Twin Battle Stars ⭐







Twin Battle Stars



¿Qué es Twin Battle Stars?

Es un juego de estrategia de tablero 1 contra 1 inspirado en juegos como Ajedrez, Clash Royale, Parchís. El juego se dispone de dos contrarios, el rey azul y el rey rojo quienes son el eje del juego que al iniciar el juego empezaran solos, cada rey tiene su lado de propiedad dividido por una línea, el fin del juego es abrirte camino con las diferentes tropas a la disposición para derrotar al rey contrario, el tiempo se puede extender indefinidamente hasta que un jugador derrote al rey contrario, los movimientos del juego serán decididos al azar por un dado de 6 números, para iniciar la partida el perdedor toma la iniciativa, si apenas se inicia el juego se decide el inicio con un clásico piedra papel o tijera, el que lo gane iniciara el juego. 

Existen 2 tipos de acciones por cada turno decidido por el dado los cuales son movimiento y ataque, los números 1,3,5 son movimiento, los números 2,4,6 son ataque, el movimiento consiste en mover una tropa o colocar una tropa, el ataque consiste en el ataque de una tropa, pero si la tropa no tiene en su rango de ataque ningún enemigo entonces solo se pasa el turno al contrincante, después de que el jugador lance el dado y realice la acción será el turno del siguiente jugador y así viceversa, cuando se decide colocar una tropa, esta se colocara en la primera línea horizontal de la propiedad del jugador. 


    
   MOVIMIENTOS Y ATAQUES

Rey
 Se mueve: 3 casillas   Ataca: 1 Casilla

 El rey es la tropa más importante, si   muere tu rey pierdes, el rey inicia en   el medio de la primera línea   horizontal de la propiedad.




Arquero
 Se mueve: 1 casilla   Ataca: 2 casillas

 La única tropa que puede ser       atravesada por el ataque del               arquero es la trampa.






Bombardero
Se mueve: 2 casillas Ataca: 3x3 casillas


El bombardero al atacar derrota a todas las tropas de su alrededor y luego desaparece, las tropas amigas son inmunes al ataque.



Espadachín
 Se mueve: 1 casilla       Ataca: 1 casilla

 El espadachín comúnmente es de        las pocas tropas de último recurso 



Trampa
  Se mueve: ⦰               Ataca: 0 casillas

 La trampa se puede colocar en   cualquier sitio de la propiedad, si   una tropa enemiga pasa por ella la   trampa y la tropa enemiga son   derrotados, en desventaja, las   tropas amigas no podrán pasar a   través de la trampa.


Escudero
  Se mueve: 1 casilla                 Ataca: 
 
 El escudero no ataca, pero es   bueno cuando detienen                   bombarderos con otro objetivo.







Reglas

1. No se pueden matar externamente a las trampas, excepto si una tropa enemiga la pasa sobre ella siendo derrotados los 2.

2. Los arqueros y bombarderos pueden atacar a través de las trampas únicamente.

3. Ninguna tropa puede saltarse a otra sea enemigo o amigo, todas tropas negativamente se bloquean el pase en donde estén.  

4.Todas las tropas inician en la primera línea horizontal de la propiedad excepto la trampa que puede colocarse en cualquier lugar de la propiedad y el rey ya estará colocado en medio de la línea al iniciar el juego.

5.Te puedes rendir en cualquier momento, ganando el contrincante.

6. Si solo quedan los 2 reyes en partida y el tiempo se extiende demasiado, puede durar indeterminadamente a menos que los 2 jugadores estén en acuerdo por un empate.

7. Los jugadores dispondrán de 2 pares de cada tropa para luego colocar.





Ejemplo de juego


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